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Específicos Normales de Brujo (Normal)



Objetos Base: [Normal] [Excepcional] [Elite]


Como ferviente creyente en el aprendizaje que pone fin a la vida, el Brujo porta un Grimorio en su mano izquierda. Estos tomos funcionan como objetos de clase y pueden incluir de 1 a 3 modificadores a habilidades individuales (staff mods), con valores de +1 a +3. Esto es fundamental para crear palabras rúnicas en bases que ya potencien tus hechizos clave. Además, recuerda que estos tomos pueden tener hasta dos engarces.

Nota técnica sobre habilidades:
Es importante no confundir los “Staff Mods” con los “Prefijos Mágicos”. Los grimorios blancos o grises nunca podrán tener bonos a toda una rama de habilidades o a todas las habilidades del Brujo. Esos atributos son exclusivos de los objetos de calidad mágica (azul) o rara (amarilla). En las bases para palabras rúnicas, solo encontrarás bonos a habilidades individuales.

Obtención Exclusiva:
Los archivos del juego confirman que los Grimorios no se pueden comprar en mercaderes ni obtener en la Jugada Arriesgada (Gamble). Son objetos que solo pueden conseguirse mediante el botín directo de enemigos y cofres. Para una estrategia detallada de farmeo, puedes consultar nuestra Guía Definitiva del Grimorio del Brujo.

Además de las habilidades, los grimorios poseen un daño elemental inherente (Auto Mods) que puede ser de Fuego o Magia. Funciona de forma similar al daño por veneno de las cabezas de Nigromante y escala según el nivel del objeto:

Tiers de Daño de Fuego

  • de la Llama: Añade de 2–7 de daño de fuego.
  • de la Brasa: Añade de 5–14 de daño de fuego.
  • de la Conflagración: Añade de 13–28 de daño de fuego.
  • del Inframundo*: Añade de 25–50 de daño de fuego.

Tiers de Daño de Magia

  • del Aprendiz: Añade de 3–8 de daño de magia.
  • del Erudito: Añade de 7–15 de daño de magia.
  • del Plano Astral: Añade de 15–30 de daño de magia.
  • del Abismo*: Añade de 30–60 de daño de magia.

*Nota: Los modificadores “del Inframundo” y “del Abismo” no aparecen en grimorios de calidad rara (amarillos).

Para ofrecer una progresión constante, existen cinco variantes para cada grado de calidad: Normal, Excepcional y de Élite.

Libro viejo - Item Diablo 2 Resurrected
Libro Viejo
Old Book
TC:6

Tipo de Objetos: Grimorios
Defensa: 2-5 (varia) (Ligero

)
Fuerza: 12
Nivel: 3
Probabilidad de Bloqueo Nig: 28%
Durabilidad: 20
Engarces (2)
Velocidad de Bloqueo: [0]
(Solo Brujo

)
(Versión 3.0 y posteriores)

Volumen - Item Diablo 2 Resurrected
Volumen
Tome
TC:9

Tipo de Objetos: Grimorios
Defensa: 4-8 (varia) (Ligero

)
Fuerza: 14
Nivel: 6
Probabilidad de Bloqueo Nig: 30%
Durabilidad: 20
Engarces (2)
Velocidad de Bloqueo: [0]
(Solo Brujo

)
(Versión 3.0 y posteriores)

Códice - Item Diablo 2 Resurrected
Códice
Codex
TC:18

Tipo de Objetos: Grimorios
Defensa: 6 – 10 (varia) (Ligero

)
Fuerza: 18
Nivel: 12
Probabilidad de Bloqueo Nig: 33%
Durabilidad: 20
Engarces (2)
Velocidad de Bloqueo: [0]
(Solo Brujo

)
(Versión 3.0 y posteriores)

Compendio - Item Diablo 2 Resurrected
Compendio
Compendium
TC:21

Tipo de Objetos: Grimorios
Defensa: 10-16 (varia) (Ligero

)
Fuerza: 20
Nivel: 15
Probabilidad de Bloqueo Nig: 35%
Durabilidad: 20
Engarces (2)
Velocidad de Bloqueo: [0]
(Solo Brujo

)
(Versión 3.0 y posteriores)

Grimorio - Item Diablo 2 Resurrected
Grimorio
Grimoire
TC:24

Tipo de Objetos: Grimorios
Defensa: 15-20 (varia) (Ligero

)
Fuerza: 25
Nivel: 18
Probabilidad de Bloqueo Nig: 37%
Durabilidad: 20
Engarces (2)
Velocidad de Bloqueo: [0]
(Solo Brujo

)
(Versión 3.0 y posteriores)


Objetos Base: [Normal] [Excepcional] [Elite]


Objetos Normales

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